[VisualStudio] 対象プラットフォーム(32bit/64bit)を変更する

VisualStudioで対象プラットフォームを選択する方法です。

プラットフォームとは、実行対象とするビット(32bit/64bit)のことです。

手順

①ソリューションエクスプローラー画面で、対象のアプリを右クリックして「プロパティ」を選択する。

VisualStudio(ソリューションエクスプローラー画面→プロパティ)

②「ビルド」を選択し、「対象プラットフォーム(G)」でプラットフォームを選択して保存を行う

VisualStudio()

対象の構成(Debug/Release)が合っているかご確認ください。

プラットフォーム名の意味は以下のとおりです。

AnyCPU環境によって自動選択
x8632bit
x6464bit

これで対象プラットフォームが設定されます。

備考

  • 対象プラットフォームには、AnyCPU、x86(32bit)、x64(64bit)があります。
  • 基本的にAnyCPUにしておけば自動で適切なプラットフォームが選択されます。
  • 32bitか64bitを明示的に指定したい場合のみ、x86、x64を選んでください。
  • 構成(デバック、リリース)のどちらが選択されているかはご注意ください。
    (確認を忘れてハマりやすいです・・)

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