VisualStudioで対象プラットフォームを選択する方法です。
プラットフォームとは、実行対象とするビット(32bit/64bit)のことです。
手順
①ソリューションエクスプローラー画面で、対象のアプリを右クリックして「プロパティ」を選択する。
②「ビルド」を選択し、「対象プラットフォーム(G)」でプラットフォームを選択して保存を行う
対象の構成(Debug/Release)が合っているかご確認ください。
プラットフォーム名の意味は以下のとおりです。
AnyCPU | 環境によって自動選択 |
---|---|
x86 | 32bit |
x64 | 64bit |
これで対象プラットフォームが設定されます。
備考
- 対象プラットフォームには、AnyCPU、x86(32bit)、x64(64bit)があります。
- 基本的にAnyCPUにしておけば自動で適切なプラットフォームが選択されます。
- 32bitか64bitを明示的に指定したい場合のみ、x86、x64を選んでください。
- 構成(デバック、リリース)のどちらが選択されているかはご注意ください。
(確認を忘れてハマりやすいです・・)
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